メカニカルシミュレーションニュース | 2021.9.9
Mechanical Simulationは、新規にリリースされたUnreal Engine 4.27での使用に向けてVehicleSim Dynamics Pluginを更新しました。Epic GamesのUnreal Engine®の各リリースには、自動運転車(AV)および先進運転支援システム(ADAS)の開発を支援するのに役立つ新機能が搭載されています。
エンジニアリング品質の車両運動と、ゲームエンジンテクノロジーに基づく包括的でオープンなプラットフォームの組み合わせは、問題解決のための強力なツールを提供してきました。Mechanical Simulationの CarSim®およびTruckSim®ソフトウェアとEpic GamesのUnreal Engineは、自動車業界におけるAVおよびADAS機能の開発のための非常に優れたソリューションを構築します。CarSimとTruckSimのVehicleSim Dynamics Unreal Engine Pluginは、ユーザーがデジタルツインを作成し、開発を迅速化して設計を加速させるのを支援します。
VehicleSim Dynamicsプラグインは、CarSimおよびTruckSimユーザーが、Unreal Engineが提供するすべての利点を活用し、物理ベースレンダリング(PBR)マテリアルやリアルなライティング、ランドスケープ、フォリッジパック、都市景観アイテムなどの視覚的表現を作成するための強力なツールを提供します。このプラグインは、強力なビジュアルスクリプティングシステムであるブループリントにソルバーデータを公開するため、簡単にクエリを実行し、地形と車両の両方に関するデータを作成できます。
Unreal Engine 4.27のリリースノートはこちら
CarSim/TruckSim VehicleSim Dynamics Unreal Engine Pluginについて、詳しくはこちら
Automotive Field Guide
Epic GamesのAutomotive Field Guide は、Unreal Engineを自動車開発に導入するための包括的なロードマップです。自動車メーカーは、業界における新たなテクノロジーの障壁に対応するため、開発パイプラインにUnreal Engine を導入しています。
Automotive Field Guideは、トヨタや大型車両メーカーのScaniaのような企業がMechanical SimulationのVehicleSim Dynamics Unreal Engine Pluginをどのように活用しているかについて詳述しています。さらに、このガイドは、CarSimおよびTruckSimが他のAVおよびADASアプリケーションでどのように使用されているかについて解説しています。
Automotive Field Guide(自動車分野ガイド)のダウンロードはこちらから
nreal上でスキッドパッドテストを実施するCarSimの車両モデル
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※本文章はメカニカルシミュレーション社が発行したニュースレターを基に、バーチャルメカニクスが翻訳編集加筆を行っております
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