

構成要素
Body(ボディ): Upper ArmやKnucle等を形状や質量の無い剛体として定義。
Joint(ジョイント): ボディ間を繋ぐ要素としてBall JointやBushing等から選択。

サスペンション形式事例
ダブルウィッシュボーン、ソリッドアクスル、マルチリンク、ストラッド、パラレルリンク等を事例として用意。
また、独自のサスペンション形式を新たに定義する事も可能です。

テストパターン事例
ライドテスト、ロールテスト、ステアテスト、コンプライアンステスト等を事例として用意。

対応OS
Windows 10 & 11 (32bit / 64bitに対応)
※ VehicleSim及びCarSim・BikeSim・TruckSim・SuspensionSimは、 Mechanical Simulation Corporationの登録商標です。
※ その他のブランド名や製品名は、それぞれ各社の商標または登録商標です。